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2010年1月30日

MT5テスト2

テスト中

2010年1月29日

MT5投稿テスト

MT5投稿テスト

2010年1月 1日

HONDA INSIGHT -14-


ボディーのラインはだいたい出たので次行きます。
いつものパターンならここからフロント周りを作り出して
行くところですが、今回はドアとステップ部分を作る事にします。
内装とボディーをきちんとつなげておきたかったので。。。
以前はステップを最後にして、ステップの幅が狭くなってしまった。
まぁモデリングがへぼいと言えばそれまでですが。
今回は先にボディーとステップをつなげて、内装との整合もとって
しまった方が、後々悩むこともないかなぁ~なんて。
これできちんとドアも収まるととても嬉しい。

cg134.jpg

2009年12月27日

HONDA INSIGHT -13-


かなりの時間が空きましたが、インサイト再び始めました。

内装がある程度出来上がった所でしたね。
内装の続きをするよりも外観を進めていく事にします。

cg133.jpg

主要ラインのエッジを立ててみました。このまま歪みを修正しつつ、
全体のエッジをつくっていきましょう。

2009年12月17日

近況


CGイラストの案件が終わりました。
どうしてもHair & Furを使いたかったのでBlenderを使いました。
何度も書くけど、ShadeのHairは本当に使い物にならないのでは、
と感じています。操作性の悪さとメモリ食い過ぎ。

モデリングは全てC4Dです。マテリアル設定とレンダリングを
Blenderで行いました。視点操作がなかなか思ったように動かせず、
難儀しましたね。視点操作だけはどうしても違和感が拭えません。
慣れなのかなぁ。

初めてHairを使ったのですが、やっぱり今のマシンではかなり
負担になるようで、ガッツリ使いたいなら、PCももっと高性能化
しないといけないですね。

レンダリングもBlenderで、GIは無しです。1300*1800という
サイズで6時間。Hairは時間もかかりますが、表現が多彩になって
とても面白いです。

そんな感じでCGはやってました。Blenderもこれだけ出来て
フリーソフトとは恐れ入ります。